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martes, 21 de febrero de 2012

Libros electrónicos gratuitos para desarrolladores de Apple


devbooks
El desarrollo de aplicaciones móviles se ha convertido en una interesante línea de negocio para muchos desarrolladores y empresas que, gracias a la venta de aplicaciones en el losMarkets de Android o en la App Store de Apple (que se acerca a las 25 mil millones de descargas), están rentabilizando sus esfuerzos en aplicaciones de pago o en aplicaciones gratuitas con las que perciben ingresos por publicidad. Que exista un conjunto de desarrolladores que trabajen en el desarrollo de aplicaciones es uno de los factores que hacen que una plataforma móvil tenga éxito, gracias a un nutrido catálogo de títulos y, por tanto, los responsables de las plataformas deben pensar en este importante eslabón de la cadena de valor. Apple, prensando en instruir a futuros desarrolladores tiene publicados en la iBookstore 6 libros electrónicos para introducirse en el mundo de la programación orientada a dispositivos de Apple, tanto iOS como Mac OS.
Estos 6 libros disponibles en iBooks de manera gratuita no son nuevos pero, que estén en la iBookstore, es interesante porque, aunque estaban disponibles en forma de PDF en el sitio web para desarrolladores de Apple, es posible su consulta desde un iPhone, un iPod Touch o un iPad. La idea es ofrecer a los desarrolladores una base de conocimiento que les permita introducirse en el mundo de los dispositivos móviles (iOS) y en el de los equipos de escritorio (Mac OS X).
¿Y qué títulos hay publicados? Los libros disponibles son:
Un material bastante interesante para introducirse en el desarrollo de aplicaciones para iOS o Mac OS X que, aunque no sea nuevo, no está de más saber que están disponibles para su consulta.

Fuente: Bitelia

sábado, 11 de junio de 2011

Apps, Android es la plataforma preferida por los desarrolladores por delante de iOS

android-market



Android se ha convertido por derecho propio en la plataforma preferida por los desarrolladores para crear sus aplicaciones móviles, por delante de su principal competidora en este campo, iOS. Aun así, el rendimiento económico de las aplicaciones móviles del Android Market sigue siendo sensiblemente inferior al que se puede conseguir en iTunes (aunque la plataforma de Apple esté sufriendo problemas de seguridad).
En concreto, las aplicaciones de iTunes consiguen casi el doble de rentabilidad que las del Android Market. De hecho, hace un tiempo ya os hablábamos de la preocupación de Google por una plataforma que no está aportando toda la rentabilidad que desearían. La empresa del buscador ya anunció que tomaría medidas para mejorar el rendimiento (de momento está en este aspecto por debajo de iOS, BlackBerry y Java ME).
android-apps
A pesar de esta rentabilidad menor, Android es la plataforma más utilizada por los desarrolladores con un67%, seguida por iOS que cuenta con un 59% o BlackBerry que cuenta con un 50%. Como se pude apreciar, una gran cantidad de desarrolladores utilizan más de una plataforma para generar sus aplicaciones, y la mitad de ellos trabajan en otras funciones del teléfono como la mensajería.
Según el estudio realizado por Blue Vision y denominado “Developpers Economics 2011”, la plataforma que mejor media de aplicaciones por dispositivo vendido existe en estos momentos es iOS, que cuenta con más de 300.000 aplicaciones para 110 millones de dispositivos vendidos. En el caso de Android, el número se reduce hasta las 170.000 aplicaciones con el mismo número de dispositivos. Este estudio ha sido realizado con la colaboración de más de 900 desarrolladores de más de 50 países diferentes.

sábado, 5 de marzo de 2011

¡Es la revolución, camarada programador!


No son malos tiempos para ser desarrollador de aplicaciones móviles. Las plataformas se los rifan y las empresas los agasajan con todo tipo de regalos. En esta lotería 'post-PC' -la palabra más repetida durante el discurso de Jobs el pasado miércoles- son ellos los que se han llevado el gordo. Las 'apps', o su ausencia, son las que hacen o deshacen los nuevos imperios. Ellos dominan el mercado, ellos marcan las reglas...
oh wait...
Es curioso, pero en pleno 'boom' de la economía de las 'apps', los entornos de desarrollo siguen siendo bastante cerrados -incluso los que presumen de abiertos- y para muchos desarrolladores la situación es frustrante. Se quejan de la poca transparencia detrás de los procesos de aprobación, de los retrasos a la hora de solucionar los problemas técnicos, de la dejadez de algunas compañías o de las dificultades que encuentran para desarrollar o sacar beneficio de sus creaciones. Se quejan, y en muchas ocasiones lo hacen con razón.
    [foto de la noticia]
  • Sindicados
  • Por supuesto, el primer nombre que viene a la mente es el de Apple. Después de todo, la App Store es una tienda con una lista de normas bastante extensa queen el mejor de los casos resulta confusa y en el peor una autentico suplicio. Esta semana, sin embargo, varios desarrolladores han decididocrear un sindicato para presionar una plataforma que por lo general, de cara a la galería, se presenta como el máximo exponente del desarrollo libre: Android.
    "Estamos cansados de que se nos trate como a jornaleros de la plantación digital de Google", dicen sus miembros. Piden siete cambios urgentes en el Android Market, entre ellos mayores opciones de pago, mejor control de errores y más transparencia en los algoritmos para búsqueda de aplicaciones. La mascota se les ha unido con el puño en alto y no es casualidad que hayan elegido esta semana. En San Francisco se celebraba la Conferencia de Desarrolladores de Juegos y había mucho interés por Android como plataforma.
  • Oportuno
  • A Apple, mientras, también le ha llovido lo suyo esta semana. A la entrada de la presentación del nuevo iPad se repartían varios panfletos con quejas sobre la nueva política de suscripciones digitales de Apple, anunciada hace menos de un mes. Las nuevas reglas no han sentado bien entre los desarrolladores, sobre todo en la sede de Zuora, una 'statup' dedicada precisamente al negocio de las suscripciones digitales. Los panfletos y el sitio web de protestacreado como respuesta a las nuevas medidas son obra suya y parte de la gracia es que la acción también incluía el uso de iPads -a modo de pancarta- para transmitir el mensaje. La acción recuerda a la que realizó Defective by Design -un grupo que pide la abolición de los famosos DRM- durante el lanzamiento del primer iPad.
  • RIM, ponte las pilas
  • Como decía al principio, aquí no se salva nadie. El pasado 25 de febrero Jamie Muray desarrollador de Blackberry escribía una larga carta a RIM explicando los motivos por los que abandonaba la plataforma. Las herramientas y el propio portal para desarrolladores ofrecen una experiencia muy inferior a las de la competencia. "El kit de desarrollo para Playbook es una basura", resume Muray.
  • Merece la pena escuchar
  • ¿Es acaso una pataleta de una nueva clase de programadores acostumbrados a que todo sean facilidades? Da igual, a la hora de la verdad este tipo de protestas más vale tenerlas en cuenta, son un signo de que tu competencia lo está haciendo mejor. Nokia sabe algo de esto. En el año 2009 Mike Rowhel fue uno de los primeros desarrolladores de Symbian que llamó la atención a Nokia sobre el desastroso estado del mundo del desarrollo de aplicaciones en Symbian. En aquel entonces la compañía finlandesa aún presumía de que Symbian era una mejor propuesta que el iPhone como plataforma de desarrollo porque estaba presente en más de 400 millones de dispositivos. El post de Rowhel sacudió la Red, pero no lo suficientemente fuerte como para que llegara a los oídos de los ejecutivos en Finlandia.
    El resto es historia.