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viernes, 30 de marzo de 2012

Android genera cuatro veces menos ingresos que iOS… ¡Para Google!


iOS AndroidNewImage Android genera cuatro veces menos ingresos que iOS... ¡Para Google!
Apple y Google pueden llevarse mal en ciertos aspectos, pero a ambos les interesa compartir parte de sus negocios porque actualmente les va muy bien y me da la impresión de que cuanto más tiempo pase mejor les va a ir.
Google hizo gracias a Android la nada desdeñable cifra de 550 millones de dólares en beneficios, mientras que ganó cuatro veces más gracias a la inclusión de Google en Safari o de Google Maps como la app de búsqueda por defecto.
Se pueden tirar piedras, cruzar declaraciones y decir de todo, pero tened muy claro que Google va a seguir siendo una parte importante de los dispositivosApple a corto, medio y posiblemente largo plazo. A ambos les interesa, eso es así.
Fuente | The Guardian

martes, 14 de junio de 2011

El 50% de usuarios de iPhone nunca sincronizan con iTunes

iOS 5 sync 400x369 El 50% de usuarios de iPhone nunca sincronizan con iTunes
Hace unas horas nos extrañábamos de los códigos de seguridad elegidos por los propietarios de un iPhone, hasta el punto de que convertían las claves en cifras poco seguras ante cualquier olvido o robo. Este descuido por parte de los usuarios iOS se añade a un nuevo, y es que la mitad de los propietarios de un smartphone de la manzana no ha sincronizado nunca su gadget con iTunes desde la sincronización inicial.
Me parece una cifra alarmante, sobre todo pensando que con el método de la sincronización no sólo se hace una copia de seguridad de nuestros datos almacenados en el teléfono sino también se actualiza la versión de iOS del aparato. En realidad el dato no se refiere a todos los propietarios de un iPhone sino a aquellos que llevan su iPhone a reparar o a realizar una consulta en la Genius Bar de una Apple Retail Store, pero los resultados serían extrapolables a la totalidad con pequeñas variaciones.
Se entiende por tanto que los empleados de las tiendas de la manzana estén muy contentos con la decisión de la compañía de brindar respaldo de datos automático a través de iCloud cuando iOS 5 llegue como versión definitiva. También se comprende una de las razones por las que Apple dio semejante paso, aunque ello requiera que conectemos el iPhone a una fuente de energía y que tengamos a nuestra disposición una red WiFi accesible en las cercanías.
Aunque la nueva función añadida a iOS 5 sobre todo es una respuesta a la tendencia actual de cientos de miles de personas que poseen un iPhone y sin embargo no poseen un ordenador, sobre todo en países emergentes donde lo habitual es poseer un aparato móvil y no uno de escritorio. A pesar de ello, la mayoría seguimos teniendo un ordenador de respaldo, por eso Nno está de más recordar a nuestros lectores que una sincronización regular de nuestro dispositivo iOS es más que recomendable. ¿Acostumbráis a hacerlo?

Fuente: AppleWebLog

sábado, 11 de junio de 2011

Apple modifica la política de suscripciones de la App Store

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El pasado mes de febrero, Apple anunciaba un nuevo servicio de suscripción de contenidos para su tiendade aplicaciones. Los usuarios de teléfonos móviles iPhone y de tabletas iPad pueden contratar suscripciones a una gran diversidad de contenidos, como publicaciones digitales, libros electrónicos, vídeos y canciones, directamente en la App Store. Este servicio tan útil para los usuarios enseguida despertó lascríticas de los editores de contenidos y de los desarrolladores de contenidos para iPhone e iPad.
El importe de las comisiones que pretendía cobrar la empresa que preside Steve Jobs es uno de los puntos más calientes: un 30 por ciento, bastante más de lo que cobra Google en su Android Market (el 10 por ciento). Apple quería permitir que editores y desarrolladores comercializaran sus contenidos a través de sus propios sitios web sin cobrar comisión, a condición de mantener en la App Store los mismos precios (o menores). Esas condiciones iban a entrar en vigor el próximo 30 de junio. Ahora, cuatro meses después, la compañía de la manzana ha cambiado de opinión.
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Las nuevas reglas, aplicables el 1 de julio, afectan especialmente a aquellos editores desarrolladores que ofrecen sus contenidos en sus propios sitios web, como sucede con muchos periódicos y revistas digitales, servicios de música en Internet como Rhapsody o de vídeo en línea como Netflix y Hulu. Según informa Jordan Golson en MacRumorsApple ha dado marcha atrás, y ha modificado las condiciones del servicio de suscripciones en la App Store. Sigue permitiendo la venta de las suscripciones fuera de su tienda, siempre que la aplicación no contenga ningún botón ni enlace externo para comprar el contenido.
Apple no cargará ninguna comisión sobre las ventas que el editor o el desarrollador realicen por su cuenta fuera de la App Store. Además, ahora los proveedores de contenidos pueden fijar el precio que quieran para las suscripciones que vendan fuera de la tienda de Apple, eliminándose la exigencia de que el importe sea igual o mayor que en la App Store.

martes, 3 de mayo de 2011

En la App Store primará la calidad frente a la cantidad

Los últimos cambios introducido en la App Store hacen que la filosofía de Apple parezca haber cambiado. En lugar de dar mayor importancia a la cantidad de aplicaciones ofertadas en la App Store darán preferencia a la calidad de las mismas.



Las nuevas normas de la App Storerepercutirán en beneficio de las aplicaciones de mejor calidad, debido al cambio en la forma en la que se calcula la posición de las aplicaciones en las diversas listas de aplicaciones más descargadas.

Hasta el momento las listas se realizaba de forma sencilla, teniéndose en cuenta el número de descargas, pero ahora también se valorarán otros aspectos como es el caso del tiempo de uso de la aplicación. 

Por ello, Apple deja de participar en la lucha por ofrecer un número de aplicaciones desmesurado, por lo que tendrá más en cuenta la calidad de las mismas, sobre todo a la hora de colocarlas en la listas de popularidad.

martes, 22 de febrero de 2011

Apple prohibe los botones "Comprar" en las apps


Readability’s App Store Rejection Portends a Cloudy Future For Developers


A new App Store rejection sheds some light on the real implications behind Apple’s new in-app subscription policies, and the results aren’t pretty.
The iOS app for Arc90′s recently re-launched Readability service was rejected on Friday for “utilizing a system other than the In App Purchase (IAP) API to purchase content, functionality, or services.” This is significant because unlike companies like Rhapsody (who are already on the record as being firmly against the new policies), Readability is not a a traditional content provider.
As Readability creator and Arc90 founding partner Richard Ziade says in his “Open Letter to Apple” blog post, “Readability’s model is unique in that 70% of our service fees go directly to writers and publishers.” He continues, “if we implemented In App purchasing, your 30% cut drastically undermines a key premise of how Readability works.”
We spoke with Ziade after he posted his letter and he offered us this additional insight:
A big problem with this isn’t just the model (which is a big problem on its own). It’s the additional hoops we’d have to jump through just to make all this work. Imagine two payment distribution systems — one for iOS subscribers and another for web — that would have to exist. It’s just a big obstacle on our roadmap if we decided to do it. We’d rather put our energy towards making Readability better.

About Readability


Readability started as a bookmarklet that provided users with a better-formatted reading experience. Ideally suited for long-form content, Readability cuts out the clutter of modern web writing and presents text in a clean, focused way. The original proof of concept was so popular that Apple even based its Safari Readerfeature on Readability.
Last month, Readability evolved into a total reading platform. While the basic bookmarklet remains free, users can subscribe to the Readability service (starting at $5 a month) and add articles, Instapaper-style, to a reading queue accessible from any web browser. What sets Readability apart is that publishers of the content that users choose to read get a percentage of the profits. In fact, 70% of a user’s subscription goes directly to the content writers.
The iOS app, which was developed by Instapaper’s Marco Arment, was supposed to be a special bonus for paid subscribers. It’s based on Instapaper and offers and optimized, offline reading and queuing experience.
Apple’s decision to reject the app doesn’t change the fact that the Readability is still usable within iOS. As a Readability subscriber, I’ve added “Read Now” and “Read Later” bookmarks to Mobile Safari on both my iPhone and iPad and am fully satisfied with the experience.
Instead, the decision very clearly sets the tone for what the rules for subscription-based service apps are going forward.

iOS Adverse Implications


The iOS platform is no stranger to criticism. Even before the official iPhone SDK made its debut in March 2008, developers were complaining about Apple’s policies in keeping the platform locked down, closed off and under a stringent set of guidelines. Through the years, some restrictions have lifted, rules have been better explained and more service offerings have opened up. Still, this is Apple’s show, and anyone who develops for the platform knows it.
For most developers, it’s worth the trouble. Despite Android’s tremendous gains in adoption, developers make more money on iOS and are more likely to cultivate repeat customers. New features tend to appear in the iPhone version of an app first; the iPhone and iPad get more exclusive titles; and the overall app experience tends to be more cohesive and complete.
Major brands and larger development houses target iOS and Android, but there are far more independent developers and smaller software shops that make their living entirely off of the iOS ecosystem than from Android. If Apple isn’t careful, it could start to push some of those indie developers away.
First launched with The Daily, Apple’s new subscription purchasing policy seems largely targeted at print publishers of magazines and newspapers. In that context, we have a hard time finding fault with Apple’s decision to take a 30% cut of all subscriptions obtained through the application download. Newspaper and magazine publishers might not be happy with the arrangement (though they can still offer subscribers the ability to subscribe outside the app), but in the grand scheme of things, 30% is likely on the low side of subscriber acquisition costs.
Even for streaming content services like Rdio, MOG or Rhapsody, we can understand Apple asking for a cut of a subscription rate — if only because those companies typically charge much higher rates for subscriptions that include mobile device support.
Plus, for consumers, the benefits of an in-app subscription system for magazines or music services is to their advangate. Not only is canceling a subscription faster (no having to wait on hold with an operator), but user privacy is better protected, too. Furthermore, at least in the case of published content, most content is going to be consumed on the device. If I subscribe to an iPad magazine, I am going to be consuming that content on the iPad.
This isn’t the case with web apps and cloud-based web services like Readability. Readability is an app built for the web browser. Having an iOS app is great — but fundamentally, the app and the service are designed to be platform agnostic and the desktop browser is definitely a major target.

How Far Does This Go?


The frustrating aspect of the Readability rejection is that this makes the road for apps that tie into cloud-based services in the future much less clear.
As Dan Benjamin and I discuss on a near-weekly basis, the line between web apps and native mobile apps is starting to become less and less distinguishable. A recent Appcelerator study showed that cloud connectivity is one of the top requirements for developers when building a mobile application.
Cloud connectivity can often mean plugging into subscription ecosystems. What worries us is what this means for native clients for web services.
Does 37signals now have to offer an in-app Campfire subscription in its Campfire for iPhone app? What about Evernote? Moreover, what about third-party apps that plug into the API for systems like Evernote or Campfire or Basecamp — are they also subject to this new subscription pricing policy? If so, how can that be enforced if the API doesn’t designate a payment or subscription option?
At the end of the day, we think Ziade summs it up best in his letter:
To be clear, we believe [Apple has] every right to push forward such a policy… But to impose this course on any web service or web application that delivers any value outside of iOS will only discourage smaller ventures like ours to invest in iOS apps for our services.

Fuente: Mashable / avantwebsolutions.com 

martes, 18 de enero de 2011

Previsiones de vértigo: 100M de iPhones y 40M de iPads en 2011


Muchos iPads e1295352778269 Previsiones de vértigo: 100M de iPhones y 40M de iPads en 2011

Kathy Hubert, analista de Morgan Stanley ha sido rotundaApple está imparable, su valor de mercado seguirá ascendiendo correlativamente al volumen de distribución y márgenes de beneficios.
Retornada de una visita revisionista al mercado asiático, Hubert confirma que las cadenas de producción confirman un notorio incremento respecto a la pasada revisión. De 72 millones de iPhones y 30 millones de iPads a 100 millones y 40 millones respectivamente:
En suma a las previsiones al alza por el acuerdo con Verizon, hemos de considerar la fortísima demanda del iPhone 4 en China. El principal cuello de botella en producción durante los últimos meses, los paneles del iPad, empiezan a extinguirse al tiempo que se reducen los costes de materiales. Todo ello derivará en notorios beneficios adicionales para Apple este año.

Morgan Stanley estima que en el primer cuarto del año fiscal 2011 se venderán 16 millones de iPhones, 5.5 millones de iPads, 17 millones de iPods y 4 millones de Macs:
Nuestro análisis estima crecimiento en las ventas de todos los productos pero serán el iPhone y el iPad los que mayores márgenes de beneficios arrojen.
Previsiones de vértigo: 100M de iPhones y 40M de iPads en 2011 escrita en AppleWeblog el 18 January, 2011 por José Carlos Castillo

miércoles, 6 de octubre de 2010

Las ventas de Android se disparan

La tendencia se estaba viendo hace bastante tiempo pero ha terminado de explotar este verano, curiosamente coincidiendo con la salida del iPhone4, al menos, en los datos que Nielsen muestra para Estados Unidos. Android, sistema operativo para móviles usado por ejemplo por HTC, LG, Nexus One o Motorola, se ha convertido en el más vendido con diferencia, con un 32%, mientras que el iOSaguanta la embestida y BlackBerry se hunde en las compras veraniegas.


En cuanto al total de uso, Blackberry sigue en primera posición, el iPhone segundo seguido de Android, cuya valoración hará que realizar a finales de 2010 para ver si la tendencia sigue tratando de invertir el orden o se mantiene. La apuesta de Android encapsulado en varios terminales y de Apple con el iPhone4 está clara. RIM tendrá que darlo todo con Torch ya que la Storm2, ya tiene tiempo de recorrido y era más bien una revisión del primer modelo.

lunes, 12 de julio de 2010

El número de smartphones en España ronda los 10 millones

Un estudio realizado por ComScore muestra hacia dónde va la telefonía móvil en cinco países europeos: Alemania, Italia, Reino Unido, Francia y España. En nuestro país, el número de smartphones ha crecido en el último año casi un 30%, una cifra cercana al 32% de la media. El usuario español prefiere, según los resultados de esta encuesta, enviar SMS, utilizar el móvil para escuchar música y navegar por Internet antes que emplearlo para acceder a redes sociales y visitar portales de noticias. Por Amalia Rodríguez.


El número de teléfonos inteligentes en Europa es cada vez mayor. Así lo pone de manifiesto ComScore en esta nota de prensa, en la que analiza pormenorizadamente qué usos de la telefonía móvil se hace en Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España, países objeto de este estudio. 

Entre los datos publicados, destaca el número de smartphones existentes en España, concretamente 9 millones 907 mil smartphones, por delante de Francia y Alemania, con 7 millones 140 mil unidades y 8 millones 429 mil, respectivamente. El país con mayor número de teléfonos inteligentes es Italia, donde se han contabilizado 15 millones 37 mil. 

"Los teléfonos inteligentes son generalmente vistos como dispositivos de lujo, de precios altos y con tarifas mensuales igualmente altas; sin embargo, el mayor segmento de mercado se sitúa entre un público de nivel adquisitivo bajo medio", dice Alistair Hill, analista de ComScore móviles. 

Según los resultados del estudio, en un año, la cifra de smartphones en España ha aumentado un 27%. Aunque es un incremento notable, países como Reino Unido han experimentado una subida del 70%, donde han pasado de 6,5 millones de smartphones a principios de 2009 a contar con más de 11 millones en estos momentos. 

Curiosamente en el lado contrario se encuentra Italia, donde se registra el mayor número de smartphones, pero que en 12 meses tan sólo ha aumentado sus ventas de teléfonos inteligentes en un 11%. 

Otro de los indicadores que recoge el estudio hace referencia al sistema operativo utilizado en cada país. En España, el 73,5% de los smartphones en uso lo hacen con Symbian seguido de Windows Mobile, en el 12,8% de los terminales, como muestra este cuadro.





Plataformas móviles como iPhone (6,5%), BlackBerry (5,2%) y los modelos de Android (1,8%) aún no gozan de demasiada confianza en el mercado español.

Principales usos

El estudio también analiza para qué usan los europeos los teléfonos móviles, sean o no modelos avanzados.

En el caso concreto de España, el 84,5% lo usa para el envío de SMS, cifra que no varía mucho en relación con el conjunto de los cuatro países restantes encuestados, donde los mensajes cortos son el principal uso que le da el 83,5%. Como instrumento de ocio, haciendo uso sobre todo de los juegos, lo utiliza el 34,1%, el 28,7 lo emplea para escuchar música y casi el 20% para navegar por la red. Sin embargo, como vía para acceder a las redes sociales y portales de noticias, los españoles son los usuarios que menos recurren al teléfono móvil.

Fuente: Tendencias21